当然还有一层原因是,长达1年之久的国战让大部分玩家筋疲力尽了,物价飞涨之下,不少人都快倾家荡产了,甚至连基本的温饱都出了问题,如果不在这休养生息的三年时间里存点钱弄点药,那么下次国战来临之际,就只能干瞪眼了!
放弃下一届的国战?那是不可能的!
一场国战下来,尽管差点倾家荡产拖儿卖女,但谁也都尝到了国战奖励的甜头,海量赚取的武学修养点让所有人的武功实力大增,不少武功技能经此一战成功被练至大成,现在几乎人人都掌握了不止五门满级、满招式熟练度的大成顶级武功,以至于国战之后,海量的武学宗师如雨后春笋般冒了出来!
现在别说武学玩家了,就连一些生活玩家,也有了单项甚至双料的武学宗师称号,现在玩家们行走江湖,如果没拿到至少是双料大宗师的称号,都不好意思跟人打招呼,因为在大家眼里,单项武学宗师的称号简直就菜鸟的代名词,只会惹来旁人的嘲笑。
总之,虽然一场国战下来抽干了玩家们的小金库,直接将其经济状况打到了解放前,但相比起大幅提升的武功实力,也绝对是物有所值了,所以在下次国战到来之前,玩家们的心思根本没放到门派战或者勾心斗角江湖仇杀上面,也没再得不偿失地把时间浪费在修炼武功熟练度上,而是把所有精力放在了存钱存药上。
正是因为如此,一场国战将玩家们那过剩的精力消耗殆尽后,整个江湖呈现出了只有游戏初期才能见到的和平盛况。
平日里,以往那些脾气暴躁一言不合就要打个你死我活的玩家们,如今却十分反常地保持了克制,毕竟有句话叫做和气生财,大家井水不犯河水努力赚钱便是了,至于打打杀杀……国战打也打够了,杀也杀够了,而且怎么说各位现在也至少是双料武学宗师的存在了,高手风范和风度还是要讲的嘛!
在这种心态的作用下,江湖上一片祥和,玩家们的赚钱效率和任务效率比之以往高了好几倍,而这也使得因门派系统升级、自由门派战、国战等一系列变故影响下几乎快要崩溃的游戏经济重新焕发了勃勃生机!
这个现象一直持续了整整两个休战年,也因此被好事的游戏学者玩家称之为:战后经济复苏时期!
在这两年时间里,游戏经济不光得到了完全恢复,而且比以往任何时期都要繁荣,在几乎是全民皆任务的情况下,活骨灵药、火龙果等这些最基本的游戏道具价格终于降了下来,尽管最终的价格仍然比游戏之初高出不少,但那不是因为产能问题,而是通货膨胀造成的,所以这个价格已经在大部分玩家的承受范围之内了。
除了这些基本的游戏消耗品之外,更多高级的、稀有的、新鲜的、
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