,壁立千仞,登临远眺,秦川莽莽,渭、洛二水盘屈如带,峰顶有石名“摘星石”取“手可摘星辰”之意,以状西峰之高。
第二次来到莲花峰,方杰一边仔仔细细地打量着四周,一边打开地图对照着四周的地形,观察对比了半天后,地图上莲花峰一带仍是黑漆漆的一片,“莲花峰”三个字的标识只显现出“花峰”至于西边的“莲”字,却藏在黑幕之中。
根据地图上的线索,方杰有理由相信某个隐瞒地点应该在莲花峰的西面,可是一直走到西面的悬崖边上,仍然一无所获,再次对照地图观察了一下,方杰不得不把怀疑的目光移向了悬崖对面那座相隔至少有两百米远被云雾环绕的峭壁上。
“再往西,敌是那座峭壁了”方杰心念一动,将内力聚于双眼。举目望去。
但见远处帖壁如一座极大的屏风,冲天而起,啃壁顶部离方杰的视平线仍还有二十多丈高,顶部生着一块三四丈见方的大石,便似一个平台,石上隐隐刻得有字,再次加持内力极目上望,这才瞧清楚乃是剑冢两个大字!
“剑冢!?”
看清石壁上的玄字后,方杰大惊之余更是大喜!
“剑冢不就是独孤求败埋剑,杨过习得玄铁剑法的地方么?竟然会藏在这里,”
一时间,方杰想明白了很多事,这莲花峰其实早已探开,只是因为西面的峭壁就是剑冢,是个谜题的所在,而游戏系统则通过无法探开此地地图的方式,来比较隐晦地暗示那些细心的玩家发现这个谜题,而很显然,方杰的细心似乎再次给他带来了好运。
不过,又仔细观察了对面一会后,方杰的头皮开始有些发麻,认为想安全飞过去似乎是一件不可能完成的事情。
若是在平地,两百米的距离其实一点都不算远,但这里的再百米下面是万丈深渊,先不说飞不飞得过去,就算能飞过去,有没有勇气飞过去都成问题,至少方杰也不得不掂量掂量一下自己的身法和内力。
身法方面没什么好说的,单是梯云纵和行云身法就足以让方杰在空中无限滞留了,所以关键要看内力是否支持,要维持两百米的滞空时间并且还再往上腾空二十几丈,以方杰目前的内力应该问题不大,但怕就怕万一对面没个落脚的地方还得飞回来,这滞空时间一加倍,内力消耗速度便成几何倍数上升,即使一百多万内力也根本耗不起。
“不过,既然那是剑冢无误,总不会连个落脚的地方都没有吧?”
方杰观察了半天后,最终还是决定冒险试一试,毕竟只要能飞到顶部的那块大石上面,找个落脚地方应该不难,而且就算万一没有落脚的地方,自己也完全可以用降龙十八掌在峭壁上打出一个坑来,再多耗费些内力飞进去落脚,总之,办法是人想出来的,就看敢不敢去干。
不过,在决定出发之前,方杰还是十分谨慎地服下了一枚增加一倍下限冉力的火龙果,下限内力达到劲万的情况下若还回不来的话,那不如找个石头撞死得了。
做好完全准备后,方杰深吸一口气,纵身跃起,窜高数尺,紧跟着一个梯云纵,临空换气之后,“嗖”地一声向对面直窜数十米,接着又施展行云身法向上拔高数尺,再向前直飞,连续几个来回后,人已经飞到了对面的峭壁上,只是距离顶部仍有十多丈距离。正想耗费大量的内力施展行云身法中的拨雨撩云继续向上飞跃,却见石壁上从下到上每隔数米竟然有一个个可以容足,只是先前被云雾遮挡了视线没看到。
方杰顿时恍然大悟,看来游戏系统没把玩家往死路上逼,即使身法不如自己的人,只要敢不怕死地飞到石壁这边,就能节省内力借着这些不断往上攀登,到达崖顶也就是迟早的事,并不存在太大的风险。
念及此处,方杰自然也不想过多地耗费自己的内力,当即左足踏在峭壁上的小洞之中,跟着窜起,飞了一段距离后,右足对准另一个小洞踢入,再借力一踏,双臂抓住石壁上突出的石块,猛地用力一跃,终于跳上了峭壁。
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