御兵装,而兵种兵团还在分队以后的适应训练,因此没有加上防御兵装。
现在白浩在研究所,就要开始重机枪和炮的研发了。炮虽然有之前风击炮的原型在,但是规格,和细节都没有完全确定,所以不能够量产,加上风击炮是直线射击,所以不能够出现炮兵这种兵种。
“我们的研究就从风击炮开始吧?”严一则问道,“徐鹏宇去哪儿了?”
“不知道,我们自己弄吧。”白浩说道,“他应该是在柴岚开发各种桌面的游戏以后去跟着普及了吧。”
“行,那我们炮就从风击炮开始做吧?”严一则再次问道。
“不,风击炮其实可以缩小,做成重机枪。”白浩说道,“这种威力,才能够作为我们正规兵团武器无效的时候,有效杀伤地方的重要武器。”
严一则想了想,虽然风击炮的子弹大,但是做成连发,以及炮弹的抛射方式,确实很适合作为重机枪的原型。
“所以我们先确定重机枪的口径,以及子弹的成分。”白浩说道,“在风击炮的基础上。”他补充道。
“对,口径要比轻武器的步枪大一点,用上风击炮的机制,应该后坐力就没有那么大。”严一则说道,“我先叫人去生产一个小型的风击炮。”
“嗯,你先去。”白浩说道,。
严一则回来以后,白浩就和严一则开始探讨子弹的供弹类型。
“外放式的弹链供弹吧?这样打起来方便,还不容易卡壳。”严一则说道,“重机枪也一般是作为防守用的嘛。”
“你的想法可以,不过……”在严一则刚才说的时候,其实白浩已经有灵光一闪。风击炮最大的特点并不是,威力或者抛壳方式之类的。最大的特点是能够就地补充,重新做成弹药。只要有元素能力在,就能利用弹壳重新作出弹药。这点在战场上,就是代表着,只要有元素能力,就能够无限弹药。
所以他想到一种弹夹供弹的方式。一边是小型弹药箱的供弹,另一边是接收的弹药箱,然后中间子弹用弹链,打完以后,接收的弹药箱就能拿出来,重新补充元素能量然后形成新的弹药。
只是白浩不知道这样的东西怎么样用语言描述。
“你等下,我有一个想法。”白浩说着就拿起纸笔开始画起来,“就是这样,子弹打出去能够回收。”
画完,白浩给严一则解释了一下这个机制。
虽然这个机枪有两个弹药箱看起来很重,但是能够无限弹药,理论上的无限弹药。
“厉害啊,虽然不知道换弹需要多久,但是这样子子弹能够让支援兵无限恢复。”严一则说道,他指的支援兵,是特种支援兵,也就是元素能力者。
而且这种东西,对于白浩未来的坦克设计可以说是完美的配合。
“这样的话仅仅是守城我们已经有了可以架设的
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