免现实中和游戏中,双向通货膨胀的产生。
诸如此类的游戏福利还有很多,刑风来到一个“网吧”中体验了几个时后,不得不感叹游戏设计者的“大脑洞”。
甚至在退出游戏后,立马就联络了负责游戏子公司的麦琪。
让她将这个非常nice的游戏,向火凤凰1号世界进行推广,以后征服的每一个位面世界,也要保持同步进度。
之所以刑风如此老重这个游戏,其独特且可以有利于现实的玩法,固然是吸引他的一个方面。
更重要的是对未来有很大作用!
要知道,星际时代的来临,也是人口大爆炸时代的来临,不出意外的话,就算抛去离开地球的这些人内,仅仅只计算地球上的人口增长速度。
不出10年时间,全球人口必然超过恐怖的300亿。
以如今成熟的工厂化无土培育技术,加上正在开发的植物催生技术,以及从银河系内持续的向地球运回各种资源,生存肯定不成问题。
可如此大的人口基数,从婴儿到成年需要十几年,加上机器人取代人工,这些未成年饶精神需求必将成为一大难题。
如果不能得到妥善解决……
人这种一旦闲下来,就会胡思乱想搞事的生物,更别提是十来岁精力充沛,容易冲动缺乏独立思考的少年,鬼知道他们会走向什么样的畸形发展。
而《星际人生》这款游戏的出现,正好缓解了这种未来危机。
游戏里随便你怎么来,搞出再大的乱子修改数据就行,哪怕1000亿人口也能轻松塞进去,完全可以满足未来爆炸增长的庞大人口的精神需求。
等这些人成年了,舰队走向太空需要人口的时候到了,这些都是最好的储备力量。
得直白点!
就是国家出钱出力养着,等需要你出力的时候,那你就的老实走出游戏,来回馈国家对你的养育之恩。
如此一来,既能避免人口过多带来的潜在动乱,又能为未来储备人才。
两全其美的好办法!
体验完游戏带来的特殊感受,刑风接着又在剩下的几里,将全球的主流大城市都走了一遍。
各个城市中自己旗下的公司,刑风自然也免不免以普通人身份,特意进入体验调查了一番。
总体上来,寰宇集团旗下各个子公司和分部的运营,让刑风还算满意。
除了集团旗下的员工们,一个个在精神上比较的骄傲,也就是态度上彬彬有礼,但身为一个寰宇人有高人一等的自信。
这一点是刑风想看到的,让每一个寰宇员工,能为自己的身份骄傲。
如此一来,才能吸引更多的人才,挤破脑袋想要进入寰宇集团,以便让自己的身份能够高人一等。
要是每个员工都已在公司工作为耻,根本就不敢出去,那才是大问题。
当然,人类本就是参差不齐,以寰宇集团
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