其他的也行啊,毕竟从者宇宙的世界观下,每名从者的战斗力都很变态!
比如说某个cos灭霸的吃货……嘶,似乎有点开挂啊,这系统应该没那么大方。
想来就算池子里有这玩意,也会跟限定五星一样——理论上有,但实际上是没有的,出了货也只会是在别人的池子里。
唉……
对卡池的改动是此次更新中最重要的地方,其它几项对林野来说也有用处,只是不那么明显罢了。第二项也与卡池有关:
【卡池添加“职介卡牌”的特殊召唤】
该物品具现为一张能储存魔力与灵基数据的卡牌,每张卡牌对应该职介的一位英灵,可展开为相应的宝具,或者让使用者成为拟似从者——只能维持较短的时间。
(注:对自身魔术回路或体质要求较高,普通人难以承受从者力量的负荷。)
——就是在《魔法少女伊莉雅》中出现的英灵卡牌。
老实说很有实用性,虽然不像灵基碎片那样可以直接继承英灵的力量,但同时也不需要去收集碎片,只要抽到了就能很快形成战斗力。
当然,对目前的林野来说,拟似从者级别的力量没什么太大的意义。
第三项:【开放“灵基变还”选项】
·将已学习的技能(包括但不限于系统出品),分解为无等级的“经验值礼装”。
·经验值礼装:无等级、无效果,仅可以用来提升其它技能的等级。
以前林野只能把抽到的多余礼装兑换成绿方块,几乎每次抽卡都能拿到一大堆,除了当成投影媒介以外也没什么用。
而这个“灵基变还”则是将已经学到身上的能力给分解掉,换成经验值以后加在别的技能上——有点类似于rpg游戏里的洗点药水。
这个对林野来说确实很实用,因为他通过系统学习的技能,加上在各个异世界冒险的收获,积累下来的各种能力已经颇为驳杂。
喜欢玩游戏的人都知道,技能多了有时候不一定是好事,正如仓库里收集的东西也应该常常清理。
这个功能的出现,正好可以让林野把那些已经没什么用处,或者被更高位力量取代的技能舍弃掉,比如魔放、黑键之类的。
反正还能收获经验值,何乐而不为呢?
这是系统新上线的三个功能,林野还需要一定时间去探索,而它对版本更新的补偿也是一如既往的准时到来,只不过这次有了点新花样:
【呼符】
【不记名灵基】
(不记名灵基:空白的【职介卡牌】,没有与之对应的特定英灵。
可以用自己的数据写入灵基之中,以灵基覆盖自身存在,进而展开行动。即在他人的探查中,仅能感应到表现出来的灵基规模。
灵基强度最高可设定为冠位或神灵级,但需要符合相应的要求,例如冠位杀阶需要和“死亡”概念相关的技能。)
——
【不记名灵基】显然就是用来开马甲的,林野正需要这个。
这倒跟扮猪吃虎或者装逼打脸没什么关系,主要是林野目前的实力在大部分世界都有些超模,走到哪里都跟黑夜里的火炬一样显眼,无形中会带来很多不必要的麻烦,就算收敛自己的魔力波动也无法避开某些有心人的探查。
比如说他要是去《哥杀》世界的话,一出现就会被那里的神明注意到,肯定是会引起他们警惕的,等于是给他的弑神计划加大难度。
所以【不记名灵基】可以说是解了林野的燃眉之急。
至于那些呼符当然也很有用——琴子的英灵卡【rider·玛尔达】就是这么来的!
以后要是能抽到更多的英灵卡,琴子她们也会有更多的铠甲……
哼!假面骑士的末日到了!
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