第二次天骄队3vs3摸底测试,随机地图——血色长街。
攻方:日月无情,【剑宗】华山;云鹤碧霄,【旭日】日月;冷月葬星尘,【气宗】华山。
守方:青风一剑,【真武】武当;彩凤双飞,【飞羽】琼华;云想花容,【毒宗】药王。
血色长街,又是一张小型地图,不过比起生死擂台还是好了许多的。血色长街地图的形状是相当细长的长方形,对于远程角色来说是一张有足够走位风筝空间的地图,同时长街里一前一后的两堵墙也给了近战角色足够的近身机会,是小型地图里影响因素最小、胜率最平衡的地图。
调整分组以后,青风一剑这边的角色搭配从“战法牧”变成了“战射牧”。爆发能力稍弱了些,持续输出能力有很大增强,综合实力上变化不大。
而他们的对手,日月无情这边的搭配就合理了很多了。从“两刺一射”变成了“两刺一法”,三个都是找机会、大爆发的好手。没有持续输出的核心,不需要刻意呼应,反倒是没有了顾忌。三个都是爆发,集火赚取胜机的难度也大大地降低了。
“对面肯定是三角阵型的阵地战。我们一左一右,刺客双翼,直接侧切进去。再转头,围攻青风一剑。”还在进入地图的短暂读条时,张明直接下达了指挥命令,这一次的预测,提前量有了大幅度的提升。
血色长街上,青风一剑方生于街头,日月无情方生于街尾。两方一进到地图以后便马上动了起来,迎着敌人的方向走去。
张明的预测完全正确,青风一剑这边还是选择了最常规的正三角阵型。日月无情与冷月葬星尘一左一右向前冲去,云鹤碧霄跟在后面。非常相似的开局,却又有了不同。仍然是彩凤双飞的抢先出手,这一箭射向的是云鹤碧霄。
云鹤碧霄一个小走位躲开,仍然埋头向前冲,完全没有停下脚步的意思。
青风一剑已经进入到了云鹤碧霄的攻击范围,云鹤碧霄停下了脚步,直接蓄力【碧海潮生曲】。同一时间,拦在云鹤碧霄身前的日月无情与冷月葬星尘同时向外一让,原本的掩护直接露出了一段空位,青风一剑一记战术冲锋就能冲到云鹤碧霄的身前,打断他的蓄力。
“交换C位?还是诱敌深入?”张斌的脑海中迅速闪过两个可能性,如此不正常的走位,必然有所企图。
青风一剑停下了脚步,他是阵型里最重要、也是最稳定的掩体。以张斌的实力,全力爆发之下几乎肯定可以先杀掉云鹤碧霄,再转身赶回来救援,可是这样的战斗结果会变得没有意义。现在的战斗是摸底测试,考察的是团队配合,青风一剑应该是一个战士,一个稳定的三号位,而不是依靠主神级碾压实力强行驱动的无双刺客。
眼见青风一剑没
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