“是挺刺激的,二级天赋就这么强。他们真敢弄一批出来,不止职业圈要爆炸,没准交易市场也得发生经济震荡。”陈明倒是不同意张斌的说法,他看到了【先天功】的效果以后,第一反应就是这天赋强得离谱。
“什么天赋啊,让我也看一下。”张明在一旁硬是挨了过来,另外一边王霄也跟着张明的动作往里凑。
两人看了看,快速地心算了起来。张明眨了眨眼,挑了挑眉头说道:“这天赋,感觉也就那样吧。虽然这真气值转内功伤害增加了爆发伤害,不过比起【全真心法】加的属性,感觉一下子就完全不够看了呀。”
“你再看仔细一点。”陈明敲了敲屏幕上显示天赋详细信息的地方:“这个伤害,是特殊攻击,会触发多一次内功伤害的特效。你还觉得它不强吗?”
“再触发一次内功伤害的特效,感觉也就一般般吧。”王霄托着手,顶了顶下巴:“它这真气值转化内功伤害的比例是1:1,亏了很大一截。就算配合它,专门配置一套平A附带内功伤害的特效流打法,把这亏了的伤害补回来以后,也不算很强吧?”
王霄的计算数据是代入了云鹤碧霄的技能计算标准平均值。以云鹤碧霄身上的四个主动伤害技能为准,计算平均值,打完一套技能要消耗1200点的真气值;在不考虑敌人抗性值的情况下,可以打出5000左右的伤害数值。
也就是说,以云鹤碧霄为基准,消耗真气值换算出对应伤害的比例应该在1:4左右。在实战中,这个比例还能往上提升。因为有一些主要用于制造伤害的技能,像【碧海潮生曲】,冷却短,消耗低,还有蓄力效果提升伤害。
当然,云鹤碧霄是法师,法师的内功值高,技能伤害的转化比本身也会比其它分支要高。不过即便考虑上这个,【先天功】的1:1转化率也实在太低了些。
张明的思路也是如此,唯一让他认为这伤害有价值的,就是这技能是随时触发的被动。一开局撸一套技能,可以强行制造一套可观的爆发。后面剩余真气值少了,消耗的真气值也会变少,可以靠触发其它内功伤害的特效再慢慢赚回来。
“只计算伤害。你是把它当成法师的天赋在思考了吧。”陈明自然能听得出来王霄的意思,他轻轻地敲了敲屏幕:“这是什么角色?考虑周全一点。”
“这是青风一剑啊,【真武】武当……”王霄脱口而出,然后顿了一下,似乎想到了什么,看着【先天功】的描述文字,不说话了。
张明也被点醒了,看着屏幕上的青风一剑,突然炸了起来:“哎哟喂,这,不是吧,不是真这么会玩吧,这开发组……你别告诉我,这天赋还可以触发一次【真武】武当的被动?”
“可以。”张斌
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