梧桐很是认真严谨地斟酌着言辞:“Emmm,日月无情,呃,防守,品蓝独听夜雨在攻击,【四两拨千斤】,防住了,又一剑刺过去。”
梧桐吞吞吐吐地说着,战斗的局势却不会慢悠悠地等着他的解说。
日月无情守中带攻,品蓝独听夜雨的应对也是滴水不漏,该防守防守,该躲避躲避,实在没有空间了便干脆进攻互换。双方你来我往,剑影交叉错位,已经走过了好几个回合的攻防。
张明的手速依然在提升,即时的APM已经到达了350,EAPM也超过了300。
眼见日月无情已经逐渐落后了品蓝独听夜雨10%的血量,日月无情【清风式】一开,身形一晃,左右摇摆,开始踩起小碎步,移动了起来。
移动战,算是刺客的标志性动作了。因为刺客的技能组以及属性的相关因素,绝大多数刺客的进攻模式都是建立在高速移动或者高频率变向的移动战之上的,日月无情的打法也不例外。
事实上,在张明的手伤出现以前,日月无情流畅的移动战可是他赖以取胜的重要王牌。只不过在受伤以后,张明便再也没能够打出流畅连贯的移动战了。
一直到了眼下的比赛,在决赛的舞台,在她的目光下,张明想要获胜的心情简直突破了天际。他已经完全不顾自己曾经遇到过的手伤问题,只一味地用尽全力在加速。
无处宣泄的手速使得日月无情自然而然地移动了起来,接连的“S步移动”,左右摇摆,大S一划,小S一扭,连续躲过了品蓝独听夜雨的连招。
面对【真武】武当,完美的格挡,滴水不漏的防御也并不是最佳的应对方式。事实上,理论上最完美的应对手段是躲避,直接躲掉对方的攻击,那么【真武】武当的被动就没办法触发,对方的连招自然就会被中断。
然而,这种理论上的完美应对手段,在实战中却是非常难以实现的。
如果说,高超的技术配合上达到一定条件的角色属性,可以让职业选手在面对一些远程攻击的敌人时做到连续的走位躲避。理论上来说,这确实是可以实现的,只要实力能够领先一个档次,走位躲避的几率就会提升许多。
可是,当相同的要求放到相同的选手身上时,如果他面对的对手是近战角色,那么,完全靠走位来连续躲避对方的攻击,这几乎在理论上都是难以实现的。
即便实力领先一个档次,两个档次,只要对方的操作意识以及基本功到达一定的水平以后,基本上就不能够做到连续的躲避。除非对方出现明显的失误,或者自己的反应速度超出了对方许多。
日月无情连续躲过了品蓝独听夜雨的攻击,这并不是因为程文轩操作出现了什么大的纰漏,而是张明突然爆发的手速,使得他的EA
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