可以回答仓月颖的这个问题的,当然只有张斌一人。
此时的张斌却是微微皱着眉头,平淡的话语中不觉意地带上了些许冷气:“空战基础他都没学过,你说呢?”
“嗯哼?”仓月颖这一下是真的有些惊讶了:“可是我看他这基本功还挺扎实的呀。”
“自己偷练的旁门左道吧。”张斌此时已经转过头来,认真地看着张明的操作,训练室里,天骄队众队员们一个个都察觉到了冷意,不敢作声。
仓月颖虽然远在自己家里,没办法看到张明操作的情况,不过还是可以从日月无情的动作中读出一些细节:“这手速,APM超过400了吧,小明又在强行飚手速吗?”
“是在飙。不过,”张斌虽然有些不满,可是根据他认真观察得出的结论,却依然保持着客观:“我看不出来他是不是在强行飙。”
张明在开始战斗之前就已经屏蔽了团队频道的语音,事实上,天骄队的所有队员都有这样的好习惯,就是为了营造完全相似于比赛的训练效果,避免听到一旁队员们的无意报点与影响。
飞凡贵族王子和日月无情在半空中对了两剑,双方的攻击都没有造成伤害,只是不分胜负的对击。
飞凡贵族王子落到木桩以后,同样没有过多的停留,单脚落地,身子一弯,已然纵身一跃,再次跳到了空中。
这种拥有狭窄高空地形的空战,高空地形物只适合作为借力点,重置浮空的状态已经再次跃空的身形,并不适合停留在原地,这也是空战与平地战最大的区别。
在空战的时候,因为角色处于半空之中,对于借力、侧身、躲避等细节的要求都会提高许多难度。可是,正是因为在半空之中对战,所以战局也发生了异于寻常的变化。
确切地说,是因为身形轻便的角色以及身法灵活的角色在空中拥有无可比拟的优势,空战的发展也伴随着这些轻身脆皮角色们的操作,尤其是刺客们的操作,逐渐发展成了高速战的比拼。
阵地战,讲究的是脚下生根,不漏破绽,而移动战却相反。空战,就是最极致的移动战,不重力,而重速,想要获得先手的优势,最重要的是多变的节奏以及快速的移动。
姜承楷在职业联赛里也经历过不少的战斗,自然不会为了更有力的回击,将自己锁死在一根木桩桩面大小的圆圈里作茧自缚。
而张明也不傻,他在私下偷练的时候当然也掌握了诀窍,此时的操作自然也不会出现什么战术偏差。
飞凡贵族王子与日月无情两人在这木桩上下飞舞,一高一低,一来一去,对剑争快,打的是互不相让,从上帝视角观战也端的是精彩绝伦。
因为日月无情本身是有【神行百变】可以调整身位的,空战的优势便逐渐地体现了出来,一时之间,飞凡
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