两者之间的差距。
越到后期修为高阶之时,越是明显,甚至有天差地别的距离,使用筑基丹能使筑基百分之七十以上都会成功筑基,失败了也不伤身体,自然筑基却是一旦失败,身体大损,修复损伤身体的时间,甚至有可能导致日后根本没时间筑基……
可同筑基一样的,那些存在架构创造世界也差不多,越是属性单一的简单世界,创造起来越是容易,失败几率也不大,可惜后期潜力会非常低,只能成为弱者,而更完美的世界创造成功了必然成为在鸿蒙的顶尖强者。
失败了要么架构世界崩溃,等待时机重新创造世界,要么倾尽全力不顾自己生死,牺牲自己的全部完成世界的创造,这样就会成为鸿蒙里,也会偶然出现一种特别、另类的结果,那就是无主世界,当然这无主世界除了这种形成方式。
还有一种遭遇强敌,陨落前将自身全部融入自己创造的世界,进行转生的,那样等于他亲手毁灭了自己的世界,使世界重回最初,以无主状态重新成长,这两种方式形成的无主世界,说是无主,其实是世界的创造者舍弃原有的情感、记忆等。
使自己的本源与世界融合在一起,成为世界最初的太古生命,也就是说在这种无主世界里,神话传说中众多的第一个出现在世界内的生命种类,都是世界创造者神魂、血肉、力量的一部分,例如古月世界中神话传说里的女娲、伏羲、东皇、帝俊等。
但这众多存在中,只有同时由创造者神魂、血肉、力量合三为一,三位一体形成的生命才是创造者的本源生命,意识之所在,是世界的监督者、是世界的继承者、也是世界意识的连接着,是一种处于三者之间。
与世界意识同等,又紧密相连的模糊存在,如同创世神的转生,继承原创造者引导世界成长的职责,管理着整个世界,直到这个世界有一天成长到超越创造者转生前力量的程度,继承者就会冲破世界的束缚,飞升鸿蒙之中,重塑出和鸿蒙种族一样的身体,成为一样的鸿蒙生命……
而这样的无主世界,游离于鸿蒙,却难以被鸿蒙中的存在察觉,就算察觉了,那些存在一般不会捕捉入侵这样的世界,因为对那样的存在而言,这样的世界贫瘠、能量缺乏,没多大用处,所以大部分没有外敌困扰这回事,只会因自身转生后引导错误之类。
例如戾气弥漫浩劫滋生,世界之主意欲灭世、重新创世之类使世界步入毁灭,创世又失败似的世界彻底消亡的地步,有的世界之主只能微弱的影响世界意识,根本无法创世,这些也是大部分无主世界的命运,能够冲破世界束缚,重回鸿蒙的转生者太少了。
…………
听到这么一番重塑了她世界观的话语,古月震撼的都
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