5)第28章_无名之町
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  联系我。有了画稿,咱们再商量。有时候画出来给人的印象就完全不同了。”

  总而言之,钉宫现有的想法依旧不怎么吸引人。

  到底应该画什么呢?

  钉宫回到家,重新回想了一下自己跟编辑说的那些点子,也觉得的确缺乏冲击力。这些都是自己擅长的题材,但格局太小,只是在自己的认知经验内打转。就连《另一个我是幽灵》也未能脱离日常生活。

  没有好的创意,时间却在不断流逝,焦躁感包围了钉宫。如果就这样停滞不前,很可能会被编辑放弃。站在对方的角度来看,自己不过是很多潜力股漫画家中的一个。

  就在钉宫郁闷难言的那段时间,一天,他突然想起了津久见的笔记本。考上大学后,笔记本也被他带到了东京,但一直放在纸箱里,一次都没打开过。起初,他没想太多,只是翻出本子,打算重读一遍。他记得自己第一次读时觉得很有趣,以为现在重读一定会觉得稚嫩,不过也许能从中得到什么启发。钉宫怀着这样的心情重读了一遍津久见的笔记。没想到,他再次感受到强烈的冲击。

  这些故事确实有很多地方经不起推敲,需要打磨,但从根本上说,构思之独到让人不得不刮目相看。这个笔记本堪称创意宝库。

  津久见曾说钉宫是天才,但钉宫此时才意识到,恰恰相反,津久见才是真正的天才,他只是还没有掌握将创意转化成画面的技巧而已。

  笔记本上留下的每个故事构想都很优秀,但最吸引人的还是《零一大战》。以虚拟空间为故事背景的漫画、游戏和电影很多,但《零一大战》将其与现实中的环境问题结合起来,既巧妙又新奇

  本章未完,请点击继续阅读!第5页/共13页,让人不敢相信是初中生的创意。

  卧床不起的主人公可以在虚拟空间自由活动,这样的反差设计也别具一格。也许津久见是将病床上的自己投射到了角色上。

  从那天起,《零一大战》的故事在钉宫的脑海里挥之不去。他想要独立创作出自己的作品,但每次回过神,都发现自己已经开始揣摩《零一大战》的角色形象,还不时动手画了起来。

  就在这时,编辑联系了他,想知道他进展如何。

  钉宫答道:“正准备开始画。”

  “那很好啊。是怎样的故事呢?”

  钉宫开始介绍《零一大战》的情节。虽然他讲得非常简略,但对方的反应明显与之前不一样。

  “和你以往的风格完全不同,格局也很大,我觉得很好!先画个开头试试,不用赶着收尾。”从对方的语气中,钉宫感受到了热切。

  获得肯定的兴奋感和罪恶感在钉宫的心中角力。一方面,他觉得自己终于迈出了一步;另一方面,他又感到迷茫—真的可以这样夺走应该属于津久见的东西吗

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