略性特制发挥到了极点。调动天地之力引发乐渊体内真气的燃烧使出极为暴虐的攻击方式,这种活化真气的方式能够令乐渊的真气攻击力超乎想像。
“果然还是要换地方,这里的环境就算修好了,也需要不少时间调理。”
乐渊望着眼前的一大块平地,原本这里可是一座百米高山来着的,乐渊不过十天不到的时间便将其毁灭成这幅摸样,刚刚被乐渊破坏的就是那座高山最后存在的痕迹。
随着乐渊的意志,眼前的平地像是时光倒流一般,一点点地变高,返还成了原本山地的样子,同时山头上开始长出一片片灌木丛、树木。
实力的发挥终归还是看两方面,一边是自己本身的硬实力,另一方面则是世界的兼容性。
如果说将一个人的战斗力看作是游戏人物数据,那么硬实力就是人物的各种属性,每一点提升都能够在人物属性上看得清清楚楚,但是人物属性却不等于战斗力,战斗也不是用属性就能比较出来。
这时候就要看另一个影响条件——世界的兼容性。把硬实力必做人物属性值,那么世界的兼容性就可以看作一款游戏的伤害、躲避、战斗数据的计算公式。
就比方说同一个人游戏人物,他在两代游戏中都担任着主角,并且游戏初始属性都相同。但是第一代是rpg游戏,第二代却是act游戏,那么他在两个世界的真正伤害计算绝不可能相同,必然存在着差异性。
而里世界里面也存在着这样的差异性,而且还更加的严重。同样的能力,在三种人手中表现出三种完全不同的实力。剧情人物掌握的能力,系统的技能和自学的不正规能力,这三种能力一般情况下,都达到相对巅峰时,威力成递减排布。
这三种能力的比较是在同一个身体素质的三种身份下做出的比较。剧情人物战局主场优势,每次攻击没有丝毫的削弱,而且还能发挥出120%的实力。而系统技能,虽然享受不到那世界的加成,但是有系统的保护还是能发挥出100%。
而其中最为孤立无援的就是自学一系的人物,先不说能不能学成。就算是真将其学成,一般发挥出的实力在其世界也只有80%——100%波动,只有个别特殊的存在可以超常规的发挥出不弱于剧情人物使出的威力。
而当这种能力到达了一个与众不同的世界时,依旧是自学的人最惨。要是兼容性差到一定程度,有的自学而成的能力干脆就成了哑炮,根本使不出来,或者就算使出来的威力和成功率也不尽人意。
这也是绝大多数人会选择系统技能的原因,有着系统做背后的老板,稳定下100%威力才是绝大多数人的选择。
而乐渊一直以来发挥不出武学的威力也是因为这个,一直在不不兼容的状态能好才是怪事,但是乐渊现在也有靠山了,有着小世界的支持,乐渊不但能够100%兼容自身的实力,并且实力还能进一步提升。
而想要将这种能力运用到里世界乃至于任务世界则是乐渊目前最大的问题,而其中的关键点就是如何将世界之力覆盖到乐渊体外更远的地方,乃至于直接由世界之力将对方拉进属于乐渊的世界中,这或许也是一种对敌方法。
前一种将世界之力外放,别说乐渊还是一个刚获得小世界的菜鸟掌控者,就算是乐渊想去询问也找不到哪里一个和他一样得到小世界的人。
后一种方法,乐渊目前的小世界仅仅能够将对方的精神体拉进世界,想要进展到直接将人拉入小世界还不知道要多少年月。
在不断地思索之中,乐渊在小世界中度过了300天的时间。(未完待续。)
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