3)第七十一章 声卡与显卡_1995之未来不是梦
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  为耀眼的,还是3dfx的3d图形加速卡voodoo。

  这款产品的出现,不但将2d显卡扫入了尘埃,也让3d显卡的鼻祖trident8900/9000/9685和s3直接跌落了云巅。

  这其中,还包括了英伟达的试水产品nv1。

  虽然nv1同时也是一款出色的声卡,却因为不支持微软的direct3d规范,而遭遇了市场的冷遇。

  或许英伟达就此转行做声卡的话,还真就不一定有后来一手遮天的创新科技。

  而在这一时期,和3dfx同时崛起的,还有ati。

  在之后两年的时间里,这两家公司上演了二人转,显卡领域也成为voodoo2和ragepro的天下。

  也是在这时候,英伟达开始发奋图强了,用完全支持agp技术的rivatnt,以高性能和低价格的优势,成为显卡市场上的新宠。

  继而在1999年直接爆发,推出了革命性的geforce256,代替3dfx成就了新的霸主。

  再进入21世纪,就完全是英伟达和ati的双雄争锋了,而ati,也最终被adm收购。

  显卡领域也正式换成了英伟达和adm的对峙……

  而陈哲要夺的,当然就是英伟达的气运。

  因为英伟达真正意义上的第一款产品,应该算是明年4月份推出的128-bit,direct3d显示芯片:riva128芯片。

  陈哲对标的,则是这款芯片的升级版本128zx。

  他其实最看重的,还是那款第一个多纹理3d显示芯片rivatnt,甚至是再后来的geforce256。

  但是,事情终究是要一步步来的,太超前了,也适配不了啊。

  而且,想要对标英伟达,那就要在第一时间从专利技术上立住脚,这些东西,他早就让赵敬去联系过陈瑞了,不需要再去操心。

  所以,他的目标很明确,那就是以最快的速度推出产品,然后联合oem电脑厂商,甚至是游戏厂商,达成业务上的合作关系。

  进而,分享到pc端的这块大蛋糕。

  一方面,是为了占据市场份额,打开一个进入相关领域的突破口;

  另一方面,也是为了将来在个人电脑以及笔记本电脑上的发力,铺垫出一条大道。

  那可是个大市场,在移动互联网出现之前,科技公司的必争之地。

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